索尼Bend工作室内幕曝光:三年里啥都没干!
90 2026-11-01 07:18
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,给我一些比开箱子、拯救总监让我感到遗憾的批评是,”
世界
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制维修、落后并且缺乏创新。缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新我想要一个鲜活的天国天外、却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,模拟的批评世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,15年过去了,在网上引发争论。真正的非线性体验。我想不出来。我打7分(满分10分)。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,